ビスケットをはじめる前に 〜画面の説明〜

1. がようし

うごきをたしかめるための場所です。ぶひんをかいたらここに置きます。

2. ぶひん

つくったぶひんが表示されます。ルールづくりやステージに入れるぶひんはここからドラッグします。同じものを何度も使えます。

3. えんぴつ

ぶひんをつくるためのボタンです。クリックすると絵をかくモードになります。絵のかき方は次のページで紹介しています。

4. めがね

かいたぶひんにうごきをつけるためのものです。クリックしながら白い場所に持ってきて、左と右に1つづつぶひんを入れると…!?

5. ぶひんの編集

つくったぶひんごとにえんぴつマークができます。それにタッチすると再びお絵かき画面があらわれて絵の手直しができます。

6. ほぞんマーク

作品をほぞんするためのボタンです。一回クリックすると四角の色がからグレーに変わりワークショップコードページコードという数字の列が2つ出て来ます。これをおぼえておきましょう!
トップページビスケットワークショップで、ワークショップコードページコーを入れればいつでも作品を直すことができます

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7. あたらしくはじめる

あたらしい画面にします。あたらしく作品をつくりたい時はここをクリックしてください。今までつくったぶひんは使えません。

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